golang 重要知识:golang 调度
摘要 Go 的调度机制相当于我们微服务里的基础组件。很多运行时操作都涉及到了调度的关联。本文会细聊调度概念,策略,以及它的机制。当然,也少不了最常提及的 GMP 模型。 一、调度是什么? 计算机的资源是有限的,像 CPU,内存都是固定的。但是同一时间可能会有多个任务要去完成,比如操作系统的定时监控,用户程序的运行等。 怎么让资源最大化的完成任务,这是调度需要考虑的关键点。 调度可以理解为一个指挥员,指导我们的程序按照一定的规则去获取资源,然后去执行里面的指令。 调度分配 那么,一般的规则有哪些呢? 常见的调度策略有 2 种,一种是协作式调度,会让程序顺利的完成自己的任务,再把资源腾出来给其他程序使用。 另一种是抢占式调度,也就是让程序按一定的时间去占有这些资源,时间到了就被迫让出现有资源,给其他的程序轮流使用。 协作式调度有利于程序专注的完成自己的任务,但也可能会造成其他程序一直饿死,得不到执行。 协作式调度 抢占式调度有利于程序在资源的利用上雨露均沾,但是在不断的切换过程中,将会使得程序原本 10 ms 能完成的事,不得不延迟多几 ms。 抢占式调度 注:Linux 操作系统也是采用了抢占式调度,并且使用了 CFS:完全公平调度算法。通过对程序大致的运行时间来平衡调度,让越没有执行过的程序,越快被调度到。 当前大多数操作系统都是采用抢占式调度来执行程序的,毕竟很多操作系统都是面向用户,需要很高的响应速度,而且只要切换程序的周期够短,例如 50ms,那对于用户来讲,就像没切换一样。 二、golang…



